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Pierre - Papier - Pixels : bornes 3D interactives pour un musée

ProfessionnelDatemars 2017Durée3 moisRôleChef de projetÉquipe9 personnes
  • Gestion de projet (équipe de 9)
  • Lead programmation
  • Unity C#
  • Intégration d’assets 3D

À propos du projet​

Le musée des moulages de l’Université Paul-Valéry a acheté trois bornes tactiles pour ses expositions, et nous a confié la création d’applications 3D interactives pour ces bornes.

Mon rôle​

J’ai pris le rôle de chef de projet. L’équipe était composée de :

  • 2 programmeurs web
  • 2 graphistes 3D
  • 1 graphiste 2D
  • 1 sound designer
  • 1 compositeur
  • 1 directeur artistique
  • et moi-même