Peek and Bookmark : historique de sélection & favoris dans Unity
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Peek and Bookmark
À propos du projet
Retrouvez, mettez en favoris et parcourez les objets sélectionnés précédemment. Accélérez nettement votre travail sous Unity !
L’idée m’est venue en travaillant chez Féérik Games.
Fonctionnalités
- Gardez la trace des fichiers, assets et GameObjects sélectionnés, même en passant du mode Play au mode Edit, et même après avoir fermé et rouvert Unity.
- Mettez n’importe quoi en favori en un clic, et gardez vos scripts et scènes les plus importants à portée de main.
- Mettez des GameObjects en favoris en mode Play ou Edit. Ils sont conservés même quand vous changez de scène ou rechargez le projet : indispensable quand on travaille avec plusieurs scènes !
- Gardez la trace des GameObjects supprimés (en cas d’annulation, le lien est conservé).
- Sélection ultra-rapide des GameObjects cachés derrière d’autres : là encore, indispensable pour les interfaces qui se chevauchent !
- Affichage du contour et du nom des GameObjects dans la Scene view au survol de la souris (personnalisable).
- Tout est personnalisable dans les Project Settings.
- Code source C# inclus.
- Code propre, avec des namespaces.
- Rien à configurer : téléchargez et profitez.



