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Peek and Bookmark : historique de sélection & favoris dans Unity

Unity Asset StoreDatesept. 2020Durée2 mois
  • Unity
  • Programmation d’outils
  • Scripts d’éditeur
  • Publié sur l’Asset Store

À propos du projet​

Retrouvez, mettez en favoris et parcourez les objets sélectionnés précédemment. Accélérez nettement votre travail sous Unity !

L’idée m’est venue en travaillant chez Féérik Games.

Fonctionnalités​

  • Gardez la trace des fichiers, assets et GameObjects sélectionnés, même en passant du mode Play au mode Edit, et même après avoir fermé et rouvert Unity.
  • Mettez n’importe quoi en favori en un clic, et gardez vos scripts et scènes les plus importants à portée de main.
  • Mettez des GameObjects en favoris en mode Play ou Edit. Ils sont conservés même quand vous changez de scène ou rechargez le projet : indispensable quand on travaille avec plusieurs scènes !
  • Gardez la trace des GameObjects supprimés (en cas d’annulation, le lien est conservé).
  • Sélection ultra-rapide des GameObjects cachés derrière d’autres : là encore, indispensable pour les interfaces qui se chevauchent !
  • Affichage du contour et du nom des GameObjects dans la Scene view au survol de la souris (personnalisable).
  • Tout est personnalisable dans les Project Settings.
  • Code source C# inclus.
  • Code propre, avec des namespaces.
  • Rien à configurer : téléchargez et profitez.