Neon Arena : Ludum Dare 2017
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Gameplay
À propos du projet
Le résultat d’une game jam de 72 heures, la Ludum Dare 2017.
Unstoppable Battle of the Neon Arena est un jeu local de deux à quatre joueurs dans lequel les joueurs, des gens qui ont appris à se connaître et à s’aimer après des années d’amitié, s’entretuent à coups de sabres, de missiles et de rayons laser. N’importe qui peut rejoindre l’arène en cours de partie en branchant une manette.
Mon rôle
Nous étions 2 game designers, 2 graphistes 2D, un chef de projet et 2 programmeurs, dont moi. J’ai fait le gameplay principal, l’intégration des graphismes et des animations, et les calculs physiques. J’ai aussi géré les manettes multiples sous Windows comme sur le web : le jeu est jouable en ligne grâce à l’export WebGL.



