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Cucaracha : game jam ENJAM 2018

Perso & game jamsDateoct. 2018Durée48 heuresRôleDirecteur technique & programmeur gameplayÉquipe12 personnes
  • Directeur technique
  • Architecture du jeu
  • Lead programmeur (équipe de 12)
  • Programmation gameplay

À propos du projet​

Le résultat d’une game jam de 48 heures sur le thème « It’s over 9000! ».

Dans ce jeu, vous incarnez une sorcière qui s’efforce d’extraire 9000 ml de jus de cafards pour son petit-déjeuner super bio et sain. Utilisez la lumière pour disperser les cafards et la nourriture pour les attirer vers le mixeur. Évitez les pièges, sinon vous n’aurez pas assez de bestioles pour un bon smoothie. Et ces insectes sont affamés : si l’un d’eux meurt dans un piège, les autres essaieront de le manger et connaîtront le même sort.

Mon rôle​

Nous étions 12 : 4 programmeurs, 3 game designers, 2 graphistes, 1 designer UX/ergonomie, 1 sound designer, et moi.

J’ai pris en quelque sorte le rôle de « directeur technique », avec l’aide d’un game designer pour la logistique. J’ai créé la structure et l’architecture du jeu, réparti les tâches, et assuré la programmation gameplay avec l’aide de mes coéquipiers.