Back Home : plateformer coopératif avec corde (projet M1)
À propos du projet
Back Home est un plateformer 2D coopératif qui se joue à deux : chacun contrôle un petit personnage dans un monde fantastique. À la suite d’un rituel sacré, les deux héros sont désormais liés par une corde et doivent retrouver le chemin de la maison. Apprenez à coopérer et servez-vous de la corde pour traverser le niveau et franchir ses obstacles.
C’était un projet de master (M1), réalisé en deux mois.
Mon rôle
J’étais chargé de la programmation gameplay.
La principale difficulté était la physique de la corde, combinée à celle d’un plateformer 2D. Le défi : obtenir de bonnes sensations avec une corde stable et performante, capable de s’étirer, de se relâcher, d’entrer en collision avec le décor, de se raccourcir et de s’allonger.
Ma priorité : ne pas brider les joueurs, et rendre les mécaniques amusantes et contrôlables, « facile à apprendre, difficile à maîtriser ».
Grâce à ce projet, j’ai acquis une connaissance approfondie du pipeline physique d’Unity.



