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Arès : jeu d’action 2D avec une IA maison

Perso & game jamsDatejanv. 2014DuréeSix moisÉquipe2 personnes
  • Game design
  • Level design
  • Sound design
  • Gestion de projet
  • Clickteam Fusion
  • Scénario
  • Système de sauvegarde
  • Menu 3D
  • Effets de particules
  • IA avec pathfinding
  • IA collective
  • Tables de variables de jeu

À propos du projet​

Arès était mon deuxième gros projet de jeu vidéo. J’ai longtemps travaillé dur avec un graphiste pour créer un moteur de jeu propre et fiable, avec différents niveaux d’IA.

J’ai passé beaucoup de temps sur les fondations du jeu, et pas assez sur les niveaux et le scénario. Construire un jeu est une expérience longue et difficile, et j’ai compris que le créer seul, même avec l’aide d’un graphiste, ne suffit pas !

Le jeu contient les niveaux 1 et 2, complets et jouables, ainsi qu’un niveau 3 expérimental, mais avec une IA très élaborée, imbattable à moins que je règle ses variables !