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Abyssum : shoot ’em up multijoueur local

Étudiant & autresDatejanv. 2018Durée1 moisRôleProgrammeur gameplayÉquipe7 personnes
  • Unity
  • Programmation gameplay
  • Multijoueur local (4 joueurs)
  • Classement en ligne
  • Git
  • Wwise
  • Travail d’équipe
  • Hébergement de site

À propos du projet​

Abyssum est un shoot ’em up 2D multijoueur local à défilement horizontal, jouable jusqu’à 4 joueurs.

  • Chaque joueur gagne des points en touchant et en tuant des ennemis, et en perd en mourant.
  • Il n’y a pas de game over : le but est de faire le meilleur score possible.
  • Des bonus répartis dans le niveau permettent d’utiliser une capacité pour gêner les autres joueurs.
  • Les scores sont publiés dans un classement en ligne, dans le jeu et sur le site.

Mon rôle​

Nous avons fait ce shoot ’em up en parallèle des cours, à sept, en un mois : l’équivalent en temps de travail d’une grosse game jam. J’étais l’un des deux programmeurs : Suliac et moi avons travaillé à parts égales sur tous les aspects du jeu.