Modifier les variables cachées du Rigidbody

Modifiez le centre de masse et d’autres variables cachées de votre Rigidbody directement depuis l’éditeur ! Vous pouvez régler les paramètres ci-dessous pour un Rigidbody précis :
- Centre de masse (calculé par défaut au centre des bounds)
- Itérations du solveur (précision du calcul physique)
- Seuil de sommeil (pour des corps plus stables)
- Vitesse max de dépénétration (pour sortir les corps d’un état de collision)
Démonstration

Vous voyez ici à quel point il est simple de changer le centre de masse d’un Rigidbody depuis l’éditeur.
info
Le code n’est pas disponible pour l’instant. Contactez-moi si ça vous intéresse.



